- Enquadramento
- Plano de Estudos
- Bolsas de Estudo
Directora/ Margarida Azevedo
O Curso de Design de Comunicação tem por objectivo desenvolver uma aprendizagem pluridisciplinar que estimule e equacione os factores fundamentais da comunicação visual como meio de expressão. Pretende-se promover a aquisição de conhecimentos e oportunidades de investigação que tenham por intenção a especulação, a experimentação e a interdisciplinaridade nos diversos modos de expressão, independentemente da diversidade do media em que ocorre. Esta orientação tem por intenção a formação de criadores de mensagens visuais que possam integrar uma equipa multidisciplinar e dar resposta às solicitações dos diferentes organismos institucionais, públicos e privados, desenvolvendo uma atitude crítica e salientando a sua responsabilidade social no sentido de ajudar a criar uma cultura visual estimulante.

6 Horas/Semana
Anual
15 Créditos
Esta UC tem como objectivo principal desenvolver a capacidade de organizar os elementos que estruturam o discurso bi e tridimensional. Neste sentido trabalham-se os conceitos basilares das formas e dos espaços (estrutura, escala, cor, interacção, modulação, movimento, tensão). Procura-se, paralelamente, desenvolver a curiosidade, a imaginação e o espírito crítico face ao mundo que nos rodeia, por via de uma abordagem sistematizada das diversas noções metodológicas (processos de investigação e de experimentação) e recorrendo-se às diversas formas de representação e apresentação (desenho, maqueta, desenho técnico). A transmissão e apreensão dos diferentes conteúdos são efectuadas em momentos teóricos e aplicadas em exercícios práticos específicos.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se na introdução à gramática do Desenho. É dada particular atenção ao adestramento cinestésico, ao conteúdo natural das marcas gráficas, à tipologia da linha e à estruturação do espaço em profundidade. O gesto, também perspectivado no Desenho como processo de design, encerra potencialidades únicas ao explorar zonas profundas de natureza matricial. O domínio de técnicas e materiais, bem como uma atitude de análise crítica face à conjuntura plástica e estética, será potenciado.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Introdução a conceitos e aprofundamento de conhecimentos relativos a sistemas operativos e interacções entre hardware e software. Redes, intranet e internet. Importância de workflows entre variados inputs e outputs e a sua optimização/integração para impressão e screen design. Conceitos de desenho vectorial e desenho bitmap.
3 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC estudam-se os diversos meios de captação, manipulação e produção da imagem analógica e digital. Realiza-se uma análise crítica da informação obtida no sentido da criação de linguagens que permitam o desenvolvimento de projectos de comunicação em que a imagem seja utilizada no meio adequado. É feito o enquadramento da fotografia enquanto disciplina integrada em projectos de design.
3 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Nesta UC é realizada a selecção e aprofundamento de conhecimentos teóricos gerais e abstractos fundamentais relativos aos sistemas de projecção cilíndrica e demonstração da sua aplicabilidade na resolução de problemas projectuais propostos por casos tipificados, práticos, particulares e concretos. Promove-se o desenvolvimento das capacidades de leitura, entendimento e execução de imagens rigorosas, convencionais e normalizadas próprias do desenho técnico, e são abordadas as regras e mecanismos da perspectiva cónica linear ao nível da sua importância na representação de estruturas tridimensionais ordenadas e coerentes.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
O objectivo desta UC é proporcionar perspectivas históricas sobre a emergência do acto de projectar e da cultura do design. Assim, serão analisadas de forma transversal as grandes questões levantadas pela alteração do sistema produtivo, com o advento da indústria no século XIX, e os principais paradigmas éticos e estéticos que marcaram as artes e o design da primeira metade do século XX. Pretende-se ainda dotar o aluno do enquadramento histórico necessário para a compreensão da pós-modernidade e da contemporaneidade, a analisar nos anos curriculares subsequentes.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Esta UC é estruturada de modo a conduzir progressivamente o aluno à experiência de uma percepção bem orientada, em que os sentidos são considerados sistemas perceptivos e não meros canais de sensação. A percepção é compreendida como um processo cultural, pelo que se contempla um estudo proxémico, assim como uma abordagem das novas tecnologias, tentando sempre equacionar as relações diferenciadas na cadeia dos sentires, no quadro de um curriculum de artes e de design. Enfatiza-se o estudo da luz, da cor e de outros elementos perceptivos, tentando apurar quais as condições requeridas para optimizar a nossa relação com os "objectos" e aprender a projectá-los de acordo com este objectivo.

6 Horas/Semana
Anual
15 Créditos
Nesta UC promove-se a aproximação a uma pedagogia de projecto de práticas específicas que visam sobretudo a reflexão, a criatividade e o aumento qualitativo das diversas expressões técnicas e gráficas. Aposta-se no desenvolvimento de uma aprendizagem pluridisciplinar que estimule e equacione os aspectos fundamentais da comunicação visual como meio de expressão. São estimulados os ensinamentos comuns, como o Desenho e a História do Design, no contexto social e cultural com incidência na tipografia e no editorial. São exploradas as potencialidades da tipografia, nomeadamente na sua articulação com outros elementos gráficos, na organização do campo visual e na eficácia comunicacional. Nota ainda para a consciencialização do aluno para o uso das convenções do vocabulário e para o estudo das técnicas adequadas no sentido de aumentar a eficácia das soluções.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se na introdução de conceitos sobre o digital, em áreas como o print design, com maior destaque para o design editorial, e na introdução de conceitos/métodos de ambientes 3D através de princípios de modelação, mapeamento e animação.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se no desenvolvimento do sentido estrutural das formas e dos espaços tridimensionais: focar a representação projectiva ou planar e modelar pela linha e/ou área tonal. Enquanto a UC Desenho I incide sobre a bidimensionalidade, Desenho II é a UC da tridimensionalidade e do estudo da forma como um “diagrama de forças”, operando entre a entropia e a negentropia. É acentuado o estudo da composição, onde a resolução forma/fundo indicie o diálogo mantido entre os vectores da iconosfera contemporânea e um sentido crítico de contornos ontológicos que apele à singularidade do acto criativo.
3 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC promove-se o desenvolvimento de capacidades operativas de aquisição da informação, de gestão de instrumentos e de estruturação dos processos, abordando factores tão diversos como a história, o vocabulário, os meios e os suportes. Esta prática será mediada por um olhar atento aos sinais contemporâneos da prática da ilustração.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Esta UC centra-se na concepção e desenvolvimento da prática tipográfica, sustentada numa compreensão da história e teoria da tipografia, bem como na aquisição de conhecimentos e competências fundamentais para a optimização da utilização dos tipos de letra nos mais diversos suportes e sua transposição para software específico.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Esta UC desenvolve uma análise histórico-crítica dos media modernos e contemporâneos, fazendo o seu enquadramento e problematizando os seus usos e o respectivo impacto. Pretende mostrar-se que, a partir do desenvolvimento da imprensa oitocentista, se inicia um momento histórico particularmente expressivo na modernidade do final do século XIX (desenvolvimento da imprensa, design e marketing modernos, do gramofone, do panorama imperial, da fotografia, etc.) e do início do século XX (definitiva afirmação de uma cultura de massas através do cinema, rádio e televisão), no qual os meios técnicos requisitam a cultura, dando lugar a uma nova cultura visual, cinética, cinestésica e instrumental. Esta cultura visual deve ser repensada à luz da contemporaneidade (progressiva substituição do analógico pelo digital; predomínio das comunicações satélite e em rede; progressiva substituição da experiência “natural” pela experiência “sintética” e virtual), questionando-se o estatuto do designer e do artista no interior dela.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Pretende-se nesta UC contribuir para uma melhor compreensão da disciplina do design, da actividade projectual do designer e dos seus processos cognitivos. Assim, os estudantes serão introduzidos nos mecanismos criativos de um projecto de design, nos diferentes paradigmas metodológicos e na heurística sistemática. Serão explorados os papéis e atitudes do designer como um problem solver, um pensador criativo e um gestor de mudanças. Através de uma exposição teórica e uma posterior aplicação prática, serão abordadas as habilidades e os processos que caracterizam o design thinking. Parte deste pensamento são também planeamento e investigação. Assim, os estudantes serão encaminhados para um trabalho mais científico no design.

8 Horas/Semana
Anual
15 Créditos
Esta UC centra-se no desenvolvimento do domínio da comunicação gráfica sob dois pontos de vista fundamentais: organizacional e conceptual. É promovida uma abordagem sistemática de uma metodologia projectual, implicando conhecimentos técnicos e teóricos necessários às práticas de comunicação, e desenvolvida a expressão pessoal, de forma a que as soluções sejam o resultado de um percurso com objectivos nas áreas de editorial, imagem, identidade visual, sinalética, etc. É ainda promovida uma consciência crítica e criativa sobre o design como actividade profissional, de modo a consolidar um conjunto de saberes, e uma análise e percepção dos diferentes discursos contemporâneos do design.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC privilegia-se a introdução a ferramentas, conceitos e métodos de design na World Wide Web e a perspectivação de um panorama mais alargado e multidisciplinar da linguagem visual na área dos novos media; a abordagem dos fundamentos do HTML (hypertext-markup-language) e de compressão da informação digital; o uso de editores de HTML, Behaviors e CSS (Cascading Style Sheets); a integração da imagem, vídeo, som e animação em páginas Web; e o desenvolvimento de sistemas de gestão de conteúdos.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
A UC Design e Cultura Visual fornece aos alunos ferramentas conceptuais e metodológicas do campo da história e das narrativas da imagem. Orientando a sua aplicação ao design e às artes, é privilegiado o reconhecimento da imagem como uma unidade de literacia que cria e reconfigura o universo cultural e mediático. A especificidade da imagem será analisada no contexto da crescente pertinência dos estudos visuais, da evolução processual e tecnológica e do reconhecimento da sua aplicação e possibilidade em projectos de investigação.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
A presente UC centra-se na aquisição de linguagem e vocabulário de suporte, assim como de uma análise crítica de problemas concretos relacionados com as áreas de pré-impressão, impressão, acabamentos, armazenamento e arquivo. É estudada a produção gráfica como conceito alargado que estabelece as suas fronteiras dentro dos limites da produção industrial de um produto impresso, incluindo neste território todas as etapas necessárias para a sua realização.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
É objectivo desta UC exercer a atenção sobre o estudo da teoria e crítica do design, através da identificação, compreensão e interpretação de temáticas e conceitos que as constituem. Privilegiando o período da modernidade à actualidade e requisitando contributos fora do continente do design – da arte à tecnologia, da filosofia à ciência –, os conteúdos programáticos visam o reconhecimento e a elaboração de ideias e conceitos críticos.
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3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Nesta UC o Desenho é estudado como projecto personalizado e inventivo. Dominada a mimese e a síntese, o aluno deve também responder graficamente ao desafio conceptual. É a UC da composição criativa, seja objectiva ou visionada. No final, deverá ser possível responder com eficácia a qualquer solicitação do Desenho, no âmbito artístico e operativo.
3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Nesta UC a fotografia é estudada enquanto disciplina integrada em projectos de design, enquanto base sólida no processo de criação formal e conceptual. É realizada a análise teórica e de exploração prática, incentivando à criação de significados imagéticos; o registo da imagem, controlando o espaço e objectos a registar e aprofundando questões de encenação em situações de estúdio, interiores e exteriores; e a análise e produção de imagem enquanto elemento privilegiado de comunicação, abordando questões como a narrativa e a ilustração.
3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Esta UC centra-se na visão global do processo de concepção, grafismo e produção de embalagem, materiais e normativas. São estudados os conceitos e funções de embalagem; o grafismo, a forma e o acondicionamento; a optimização de formatos, harmonização e standardização; a análise ambiental da embalagem e o ecodesign; a inter-relação embalagem/acondicionamento e conteúdo/contentor; o controle e organização do processo de trabalho; a selecção e escolha de materiais; e o transporte e circuitos de comercialização.
3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Esta UC é orientada para a concepção e desenho de linhas contemporâneas de merchandising cultural, turístico e empresarial, a partir da reinterpretação de símbolos locais, regionais e nacionais. Nesta UC aprofunda-se a relação de identidade dos lugares e das entidades, na sua transposição para os diversos suportes, valorizando a diversidade de interpretações e expressões que podem adquirir. É efectuada a conceptualização e realização de objectos lúdicos pensados para diferentes públicos e para diferentes faixas etárias, referenciados para espaços/eventos culturais e ou de lazer (museus, centros de interpretação, centros científicos e técnicos, centros culturais e de exposição, festivais culturais, organismos públicos e privados, etc.).
3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Esta UC centra-se no estudo da modelação e animação 3D, com base nas seguintes matérias: bases da representação gráfica; da perspectiva à representação digital; estudo de ferramentas digitais de modelação 3D; representação gráfica do espaço e dos espaços; comunicação visual da aparência definitiva dos objectos gráficos e sua envolvente.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
A UC Marketing, Comunicação e Branding visa a exploração de conhecimentos e a aquisição de competências que permitam a compreensão das interacções destas áreas com o design.
Procura-se, num primeiro momento, o estudo de fundamentos e tendências do marketing e da comunicação de marketing e, num segundo momento, a exploração do universo do branding, entendido como processo de identidade, comunicação e imagem de marca. As aprendizagens são suportadas pela análise de estudos de caso, em particular de casos de rebranding, bem como pelo desenvolvimento de aplicações práticas (trabalhos de análise e/ou criação de marcas) dos conteúdos programáticos.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
Esta UC pretende explorar métodos de processamento e organização de dados sob a forma de esquemas gráficos ou diagramas, no sentido de encontrar novas formas de os ver e entender.
(*) Optativas Anuais destinadas ao Ramo de Comunicação / 6 Horas Semanais / 18 ECTS
Regulamento / Atribuição de Bolsas de Estudo por Mérito
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Para informações adicionais, contacte o secretariado da ESAD através do e-mail: info@esad.pt



















