Do desenho à impressão 3D: medir, modelar e imprimir um objeto
Uma formação prática que acompanha todo o percurso de um objeto, do esboço em papel à peça impressa. Os formandos aprendem a medir com rigor, a ler e produzir desenhos técnicos simples, a modelar em Fusion e a preparar ficheiros para impressão no Bambu Studio, percebendo o que cada parâmetro faz. Cada participante desenvolve e imprime um objeto à sua escolha, testando-o e corrigindo-o até à versão final.
Perfil
Calendário
1.ª edição
● 1.ª Sessão · 26.11.2026 · 18:00 — 20:00
● 2.ª Sessão · 30.11.2026 · 18:00 — 21:00
● 3.ª Sessão · 03.12.2026 · 18:00 — 21:00
● 4.ª Sessão · 07.12.2026 · 18:00 — 21:00
● 5.ª Sessão · 10.12.2026 · 18:00 — 21:00
● 6.ª Sessão · 14.12.2026 · 18:00 — 21:00
● 7.ª Sessão · 17.12.2026 · 18:00 — 21:00
Programa
- Introdução: verificação das instalações; tecnologias de impressão 3D (FDM, resina, SLS) e materiais; primeira impressão de um modelo já existente
- Medir: uso do paquímetro, tolerâncias, esboço cotado a partir de objetos reais
- Ler e desenhar: desenho técnico (vistas, cortes, cotas); escolha e esboço do objeto de cada formando, dentro dos limites de tamanho e de tempo de impressão
- Fusion I: interface, esboços paramétricos, restrições, extrusão e revolução
- Fusion II: boleados, chanfros, shell, furações, padrões e parâmetros
- Fusion III: modelação do objeto, peças com várias partes e folgas para encaixes
- Desenhar para imprimir: orientação, consolas, suportes, espessuras; introdução ao slicer; impressão do primeiro protótipo
- Slicer: princípios comuns a qualquer slicer, aplicados no Bambu Studio; análise do protótipo e reimpressão
- Testar e corrigir: medição, correção do modelo, falhas frequentes e manutenção básica; impressão da versão final
- Apresentação e balanço: apresentação dos objetos, discussão de resultados, recursos e comunidades para continuar na criação de impressão 3D
Competências
- Medir um objeto com paquímetro e registar as medidas num esboço cotado
- Ler um desenho técnico simples
- Modelar peças paramétricas no Fusion
- Adaptar um modelo às restrições da impressão FDM
- Configurar e lançar uma impressão, percebendo os parâmetros principais
- Diagnosticar e corrigir falhas comuns
- Avaliar impressoras e materiais de acordo com o seu uso e orçamento
Público Alvo
Pessoas a partir dos 16 anos que querem começar na impressão 3D, ou que já têm impressora mas se limitam a imprimir modelos de outros. Destina-se também a:
- estudantes de design de produto e de interiores
- professores do ensino básico e secundário
- artesãos, joalheiros e aderecistas
- quem precisa de produzir peças de reparação ou para projetos de bricolage
Pré-requisitos
- Idade mínima de 16 anos
- Utilização básica de computador
- Portátil próprio (Windows ou macOS), com o Autodesk Fusion e o Bambu Studio instalados, de acordo com o guia enviado antes do início da formação
Formador
Hugo Peixoto é Licenciado em Artes Digitais e Multimédia e Pós-graduado em Motion Graphics pela Escola Superior de Artes e Design (ESAD). Atua como especialista em Motion Graphics desde 2015 no centro de inovação da Rádio e Televisão de Portugal (RTP), onde participou em projetos como Festival da Canção, Praça da Alegria, MEO Marés Vivas e Primavera Sound, além de produzir conteúdos diários e institucionais. Antes disso, colaborou com a produtora “Um Segundo Filmes”.
Ano letivo 2026–2027
Propina
Serviços Administrativos
Contactos
Para esclarecimentos sobre candidatura, ingresso ou bolsas de estudo na ESAD, a equipa dos Serviços Administrativos encontra-se disponível para apoiar através de email ou telefone, de segunda a sexta-feira, das 8h30 às 12h00 e das 14h00 às 17h00 (em agosto, a abertura da manhã é às 9h00).
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